特效介绍:
装备特效:有麻痹,暴击,防御,冰冻,回血,攻击,反弹……
装备颜色:这个属性决定特效的触发概率,从高到低依次为红、黄、紫、蓝、绿
装备星星:这个属性决定回血速度,全身星星的数量等于每三秒回复的数量
【铜墙Ⅰ】触发,防御提升[5]点
【铜墙II】触发,防御提升[10]点
【铜墙Ⅲ】触发,防御提升[20]点
【铜墙Ⅳ】触发,防御提升[40]点
【铜墙Ⅴ】触发,防御提升[80]点
【铜墙Ⅵ】触发,防御提升[160]点
【铜墙Ⅶ】触发,防御提升[320]点
【魔盾Ⅰ】触发,魔御提升[5]点
【魔盾II】触发,魔御提升[10]点
【魔盾Ⅲ】触发,魔御提升[20]点
【魔盾Ⅳ】触发,魔御提升[40]点
【魔盾Ⅴ】触发,魔御提升[80]点
【魔盾Ⅵ】触发,魔御提升[160]点
【魔盾Ⅶ】触发,魔御提升[320]点
【力王Ⅰ】触发,攻击提升[10]点
【力王II】触发,攻击提升[20]点
【力王Ⅲ】触发,攻击提升[30]点
【力王Ⅳ】触发,攻击提升[40]点
【力王Ⅴ】触发,攻击提升[60]点
【力王Ⅵ】触发,攻击提升[80]点
【力王Ⅶ】触发,攻击提升[100]点
【冥想Ⅰ】触发,魔法提升[10]点
【冥想II】触发,魔法提升[20]点
【冥想Ⅲ】触发,魔法提升[30]点
【冥想Ⅳ】触发,魔法提升[40]点
【冥想Ⅴ】触发,魔法提升[60]点
【冥想Ⅵ】触发,魔法提升[80]点
【冥想Ⅶ】触发,魔法提升[100]点
【灵感Ⅰ】触发,道术提升[10]点
【灵感II】触发,道术提升[20]点
【灵感Ⅲ】触发,道术提升[30]点
【灵感Ⅳ】触发,道术提升[40]点
【灵感Ⅴ】触发,道术提升[60]点
【灵感Ⅵ】触发,道术提升[80]点
【灵感Ⅶ】触发,道术提升[100]点
【活力Ⅰ】触发,回复HP[20]点
【活力II】触发,回复HP[40]点
【活力Ⅲ】触发,回复HP[80]点
【活力Ⅳ】触发,回复HP[120]点
【活力Ⅴ】触发,回复HP[160]点
【活力Ⅵ】触发,回复HP[200]点
【活力Ⅶ】触发,回复HP[250]点
【坚韧Ⅰ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅱ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅲ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅳ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅴ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅵ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅶ】触发,血量上限提升
【失忆Ⅰ】触发,忽略防御提升10%
【失忆II】触发,忽略防御提升20%
【失忆Ⅲ】触发,忽略防御提升30%
【失忆Ⅳ】触发,忽略防御提升40%
【失忆Ⅴ】触发,忽略防御提升50%
【失忆Ⅵ】触发,忽略防御提升60%
【失忆Ⅶ】触发,忽略防御提升70%
【罗汉Ⅰ】触发,反弹伤害提升10%
【罗汉II】触发,反弹伤害提升20%
【罗汉Ⅲ】触发,反弹伤害提升30%
【罗汉Ⅳ】触发,反弹伤害提升40%
【罗汉Ⅴ】触发,反弹伤害提升50%
【罗汉Ⅵ】触发,反弹伤害提升60%
【罗汉Ⅶ】触发,反弹伤害提升70%
【铁壁Ⅰ】触发,伤害吸收提升10%
【铁壁II】触发,伤害吸收提升20%
【铁壁Ⅲ】触发,伤害吸收提升30%
【铁壁Ⅳ】触发,伤害吸收提升40%
【铁壁Ⅴ】触发,伤害吸收提升50%
【铁壁Ⅵ】触发,伤害吸收提升60%
【铁壁Ⅶ】触发,伤害吸收提升70%
【抗魔Ⅰ】触发,魔法防御提升10%
【抗魔II】触发,魔法防御提升20%
【抗魔Ⅲ】触发,魔法防御提升30%
【抗魔Ⅳ】触发,魔法防御提升40%
【抗魔Ⅴ】触发,魔法防御提升50%
【抗魔Ⅵ】触发,魔法防御提升60%
【抗魔Ⅶ】触发,魔法防御提升70%
【疯狂Ⅰ】触发,伤害提升2%
【疯狂II】触发,伤害提升4%
【疯狂Ⅲ】触发,伤害提升6%
【疯狂Ⅳ】触发,伤害提升8%
【疯狂Ⅴ】触发,伤害提升10%
【疯狂Ⅵ】触发,伤害提升12%
【疯狂Ⅶ】触发,伤害提升15%
【暴君Ⅰ】触发,暴击提升2%
【暴君II】触发,暴击提升4%
【暴君Ⅲ】触发,暴击提升6%
【暴君Ⅳ】触发,暴击提升8%
【暴君Ⅴ】触发,暴击提升10%
【暴君Ⅵ】触发,暴击提升12%
【暴君Ⅶ】触发,暴击提升15%
【蝙蝠Ⅰ】触发,3秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠II】触发,4秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅲ】触发,5秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅳ】触发,6秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅴ】触发,7秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅵ】触发,8秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅶ】触发,9秒内每次攻击吸血30%
【无情Ⅰ】触发,造成[10]点真实伤害
【无情II】触发,造成[20]点真实伤害
【无情Ⅲ】触发,造成[40]点真实伤害
【无情Ⅳ】触发,造成[80]点真实伤害
【无情Ⅴ】触发,造成[160]点真实伤害
【无情Ⅵ】触发,造成[220]点真实伤害
【无情Ⅶ】触发,造成[300]点真实伤害
【残忍Ⅰ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅱ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅲ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅳ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅴ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅵ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅶ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【不灭Ⅰ】触发,吸收[50]点伤害
【不灭II】触发,吸收[100]点伤害
【不灭Ⅲ】触发,吸收[200]点伤害
【不灭Ⅳ】触发,吸收[300]点伤害
【不灭Ⅴ】触发,吸收[400]点伤害
【不灭Ⅵ】触发,吸收[500]点伤害
【不灭Ⅶ】触发,吸收[600]点伤害
【拜金Ⅰ】触发,对手金币减少[2万]
【拜金Ⅱ】触发,对手金币减少[4万]
【拜金Ⅲ】触发,对手金币减少[6万]
【拜金Ⅳ】触发,对手金币减少[8万]
【拜金Ⅴ】触发,对手金币减少[10万]
【拜金Ⅵ】触发,对手金币减少[15万]
【拜金Ⅶ】触发,对手金币减少[20万]
【嫁祸Ⅰ】触发,对手增加[5]PK值
【嫁祸Ⅱ】触发,对手增加[10]PK值
【嫁祸Ⅲ】触发,对手增加[15]PK值
【嫁祸Ⅳ】触发,对手增加[20]PK值
【嫁祸Ⅴ】触发,对手增加[30]PK值
【嫁祸Ⅵ】触发,对手增加[40]PK值
【嫁祸Ⅶ】触发,对手增加[50]PK值
【绿毒Ⅰ】触发,对手每次损失[10]点生命
【绿毒II】触发,对手每次损失[20]点生命
【绿毒Ⅲ】触发,对手每次损失[30]点生命
【绿毒Ⅳ】触发,对手每次损失[40]点生命
【绿毒Ⅴ】触发,对手每次损失[50]点生命
【绿毒Ⅵ】触发,对手每次损失[60]点生命
【绿毒Ⅶ】触发,对手每次损失[80]点生命
【红毒Ⅰ】触发,对手防御力下降,持续[10]秒
【红毒II】触发,对手防御力下降,持续[20]秒
【红毒Ⅲ】触发,对手防御力下降,持续[30]秒
【红毒Ⅳ】触发,对手防御力下降,持续[40]秒
【红毒Ⅴ】触发,对手防御力下降,持续[50]秒
【红毒Ⅵ】触发,对手防御力下降,持续[60]秒
【红毒Ⅶ】触发,对手防御力下降,持续[80]秒
【蛛网Ⅰ】触发,对手被蛛网束缚,持续[1]秒
【蛛网II】触发,对手被蛛网束缚,持续[2]秒
【蛛网Ⅲ】触发,对手被蛛网束缚,持续[3]秒
【蛛网Ⅳ】触发,对手被蛛网束缚,持续[4]秒
【蛛网Ⅴ】触发,对手被蛛网束缚,持续[5]秒
【蛛网Ⅵ】触发,对手被蛛网束缚,持续[6]秒
【蛛网Ⅶ】触发,对手被蛛网束缚,持续[7]秒
【冰封Ⅰ】触发,对手已被冰封,持续[1]秒
【冰封II】触发,对手已被冰封,持续[1]秒
【冰封Ⅲ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒
【冰封Ⅳ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒
【冰封Ⅴ】触发,对手已被冰封,持续[3]秒
【冰封Ⅵ】触发,对手已被冰封,持续[4]秒
【冰封Ⅶ】触发,对手已被冰封,持续[5]秒
【雕像Ⅰ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒
【雕像II】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒
【雕像Ⅲ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒
【雕像Ⅳ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒
【雕像Ⅴ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[3]秒
【雕像Ⅵ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[4]秒
【雕像Ⅶ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[5]秒
【消失】触发,对手真的消失了(让对手回程或者随机)